ビジネス(45ページ目)
エイベックスが目指すアニメ配信ビジネス dTVとアニメタイムズが切り拓く新たな市場
インタビュー
「地域発コンテンツの広域発信支援事業」公募開始 地域のPR映像制作を補助金で支援
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2015年度の国内玩具市場8003億円で前年並み ハイテク、TCG、知育が伸びる
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BS11にアニメ事業部が誕生 コンテンツ事業部が名称変更
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Cygamesがアニメ美術の草薙を子会社化 全株式を取得
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アニメの新ブランド「あにめのめ」設立 有力5社が協力して新作をブランディング
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アニプレックスの新デジタル視聴サービス「Viewcast」はどうやって誕生したか 開発者インタビュー
インタビュー
「ロックマン」新テレビアニメシリーズの世界展開発表 電通とDHXメディアが協業
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Hulu、2016年3月期、売上高127億円で53%増 依然赤字も規模は縮小傾向
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エイベックス アニメ事業さらに強化、原作開発や海外・配信など2次利用ビジネスも拡大
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なぜいまアニメスタジオ設立なのか? CygamesPictures が語る理念と戦略
インタビュー
サイバーコネクトツー、カナダ・モントリオールに開発拠点設立 グローバル人材の獲得目指す
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KADOKAWAの積極的な海外戦略 角川ゲームスが中国・台湾企業と資本業務提携
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NBCユニバーサル、ドリームワークス・アニメーション買収を発表 総額4100億円
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2015年の世界映画市場は約4兆2000億円超 前年比5%増、中国の急成長が牽引
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2015年動画配信市場1410億円(12%増) 「動画配信(VOD)市場調査レポート2016」4月20日発刊
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コンテンツ流通でフロンティアワークスとオトバンク連携 有限責任事業組合「OTOWORKS」を設立
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