ビジネス(46ページ目)
イマジカ・ロボットHD オー・エル・エムの子会社化完了、持株比率87%に
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来場者3309人 AnimeJapan 2016ビジネスエリアも活況
イベント・レポート
異業種とアニメが生むビジネスチャンスを知る 「アニメビジネス・パートナーズフォーラム」4月19日に開催
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KADOKAWA Crunchyrollと戦略的提携 海外配信の包括許諾やアニメ製作共同出資
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KADOKAWA 米国の日本マンガ翻訳出版大手Yen Pressに出資、合弁会社設立
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アニメプロモーション会社・リレイションが設立 ノイタミナや「モンスターハンター」を担当
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IMAGICAイメージワークス アニメーション制作チーム“ActNO5”を立ち上げ
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Cygamesがアニメスタジオ設立を発表 新会社立ち上げで制作スタッフも募集開始
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世界のアニメーションを日本に!クラウドファンディングを成功させる“鉄則”とは? WAT 2016+MotionGallery @ TAAF2016レポ
イベント・レポート
2015年国内アニメ映像ソフト市場728億円 アニメファン向けは6.9%減、491億円
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朝日放送が事業分割でアニメビジネス会社設立 ABCアニメーション
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ASEANのアニメ企業が語る:「映像コンテンツ海外進出セミナー」新しいプラットフォームの登場で広がるチャンス
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国内セル映像ソフト市場 2015年1854億円で前年比9%減 GfKジャパン調べ
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今後のアニメ業界の求められる人材とは? アニメビジネス専門誌「アニメビジエンス」第10号で特集
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AnimeJapan 2016総合プロデューサー:高橋祐馬氏インタビュー
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AiiA Theater Tokyo、2.5次元専用劇場での運用契約を2017年4月まで更新
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フランスの日本マンガ市場、最新事情第2回 多様化するフランスのマンガ市場 売り方の工夫で「プチ・ヒット」を狙え その1
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