ビジネス(47ページ目)
2015年アニメビジネス10大ニュース ‐解説 後編‐(5位から10位)
コラム・レビュー
2015年アニメビジネス10大ニュース ‐解説 前編‐(1位から4位)
コラム・レビュー
2015年アニメビジネス10大ニュース “中国”“配信”大激変だった一年
コラム・レビュー
アニメファンの視聴動向:何でアニメを観ているのか? ユーザーアンケートから
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「日本と世界のメディア×コンテンツ市場データベース」2015年版刊行 世界16ヵ国をレポート
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ソニーミュージック、シンガポールのSozoと資本提携 日本カルチャーの発信強化
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バンダイナムコHD グループ5社の本社機能を集約、2016年1月に港区芝に移転
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イマジカ・ロボットHD ポケモンなどの大手アニメ製作会社のOLMを子会社化
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ブシロードとOLMが新ブランド「ISSEN」スタート オリジナルアニメ開発で共同事業
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テレビ東京と台湾の大手ゲーム会社が共同製作 「軒轅剣」をアニメ化
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小学館「週刊ビッグコミックススピリッツ」2016年1月号より電子版同時発売へ
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TOHOシネマズ、10シアターにIMAX導入へ 国内最多の11館体制に
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日本のアニメ、ゲーム、映画で中国ビジネス拡大 アクセスブライトに中国映画会社が出資
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Happy Elementsが目指す国境を越えたデジタルコンテンツビジネス Happy Elements Asia Pacific株式会社代表取締役・頼嘉満氏が語るPR
インタビュー
山本幸治氏が新アニメスタジオ「ジェノスタジオ」設立 『虐殺器官』を制作、中国の絵梦との協業も予定
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求められる日本アニメ、インターネット配信に中国進出の糸口はあるか 日中パネルディスカッション
イベント・レポート
アリババ・グループが大手動画サービス優酷土豆を買収 中国ネット企業の巨大化続く
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