スマホの牽引で“バブル”が続く中国ゲーム市場、経営者と研究者の視点で見る 5枚目の写真・画像

中村彰憲氏
  • 聴講者も多く、まだ期待度が高い市場であることをうかがわせる
  • モバイルセグメントは特に急激な伸びを見せている
  • チートは取り締まりが少なく、日本よりもおおっぴらに横行している
  • 『武侠Q伝』はMMORPGを思わせる多機能なカードバトルアプリ
  • 中村彰憲氏
  • 谷井貴宗氏
  • 北阪幹生氏
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