ビジネス(55ページ目)
「いまゲームはどんなメディアを必要とするか?」 WIRED×インサイド編集長対談
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“ソーシャルゲーム業界”と“ラノベビジネス”の2大特集 11月23日 24時~「ジャパコンTV」
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アニメやアメコミ映画の大人向けアイテムがコンセプト ネットショップ「PREMICO」オープン
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注目のクラウドファンディングにアニメーション専門サイト Anipipo事前登録開始
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日本映画の海外進出 リメイクのトレンドは? TIFFCOMでビジネスセミナー
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TIFFCOM、東京国際アニメ祭など、お台場で4つのコンテンツ見本市スタート
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マイクロソフト、Xbox360の7000万台突破発表、研究開発費は上昇
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“映画ビジネスの世界戦略”と“日本のSNS”が2大特集 10月19日24時~「ジャパコンTV」
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自作楽曲を個人でディスリビューション 米国発の音楽配信サービス「TUNECORE」、日本でスタート
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ネクソン、ソーシャルゲーム国内最大手グループスを365億円で買収 モバイルゲームに本格参入
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「アニメ産業レポート2012」発刊 日本動画協会が1年間のデータを集計
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2011年国内アニメ市場2197億円 劇場映画減少で4.1%減 メディア開発綜研発表
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フジTV 米国の新鋭アニメーション会社イルミネーションと戦略的提携
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カートゥーンネットワークが分析するアジア市場 広島国際アニメーションフェスティバル
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2012年上半期 セルDVD/BD市場は1085億円 金額・数量前年比減 GfKジャパン調べ
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京都国際マンガ・アニメフェアにビジネスセミナー 講師に山本寛監督ら
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ディズニー10月に国内新チャンネル開局 お子さま向けの「ディズニー・ジュニア」
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