ビジネス(56ページ目)
2012年アニメビジネス重大ニュース:ビジネスを変える新興企業、老舗企業
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世界で最も売れたゲーム機「プレイステーション2」、日本国内での出荷を終了
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海外シネコンに日本コンテンツの正規版アンテナショップ ティ・ジョイが香港にオープン
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「イナズマイレブン」セガからの特許訴訟について レベルファイブが声明
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「いまゲームはどんなメディアを必要とするか?」 WIRED×インサイド編集長対談
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“ソーシャルゲーム業界”と“ラノベビジネス”の2大特集 11月23日 24時~「ジャパコンTV」
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アニメやアメコミ映画の大人向けアイテムがコンセプト ネットショップ「PREMICO」オープン
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注目のクラウドファンディングにアニメーション専門サイト Anipipo事前登録開始
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日本映画の海外進出 リメイクのトレンドは? TIFFCOMでビジネスセミナー
イベント・レポート
TIFFCOM、東京国際アニメ祭など、お台場で4つのコンテンツ見本市スタート
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マイクロソフト、Xbox360の7000万台突破発表、研究開発費は上昇
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“映画ビジネスの世界戦略”と“日本のSNS”が2大特集 10月19日24時~「ジャパコンTV」
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自作楽曲を個人でディスリビューション 米国発の音楽配信サービス「TUNECORE」、日本でスタート
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ネクソン、ソーシャルゲーム国内最大手グループスを365億円で買収 モバイルゲームに本格参入
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「アニメ産業レポート2012」発刊 日本動画協会が1年間のデータを集計
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2011年国内アニメ市場2197億円 劇場映画減少で4.1%減 メディア開発綜研発表
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フジTV 米国の新鋭アニメーション会社イルミネーションと戦略的提携
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