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『聖闘士星矢』の忘れられない名勝負:後編 不可欠な仲間の絆
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『聖闘士星矢』の忘れられない名勝負:前編 「少年マンガらしさ」の体現
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「わたしのマーガレット展」 あの名場面が生原画、50年の歴史を397点で辿る
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「キルラキル 脚本全集」本編からドラマCDまで、中島かずきが全解説
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プロの現場でも十分通用する21.5インチの新型エントリー液タブ「Kamvas 22(Gen3)」―現役漫画家が実戦投入して感じた大画面の利点
「ゴジラと東京」8月22日刊行 怪獣映画から知る都市の歴史と様相
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「マクロスII」とは何だったのか? 完成から22年、いま振り返る作品の魅力
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アニメ化も決定「アカメが斬る!」バトルシーンの描写と、高い死亡率が織り成すスピード感が堪らない
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出会いと葛藤に終の別れが訪れる:マフィア梶田―「PERSONA3 THE MOVIE #2 Midsummer Knight’s Dream」
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無料30連ガチャで炭治郎&義勇を引くと他の最新第3弾コラボキャラも全部もらえるって、え、どういうこと……?「コトダマン」×アニメ「鬼滅の刃」コラボ第3弾、過去コラボもまるっと楽しめる上にドリームなガチャがあって、意味不明な程豪華だった件
ガンダムの受容を拡大させた「宇宙世紀年表」とダイジェストムービー『百年の孤独』:氷川竜介
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「アニメを仕事に!」(舛本和也) アニメはどう作られるのかが手軽にまるわかり
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「クール・ジャパンはなぜ嫌われるのか」(三原龍太郎):書評 曖昧な言葉の定義と今後の方向性
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藤津亮太の恋するアニメ 第20回 万葉の引用(後編) 「言の葉の庭」
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キュートな人形の海賊として自由に生きる海賊RPG!?『シー・オブ・レムナンツ』を3視点でプレイレポ。キャラメイク好き・寄り道好き・海外RPG好きの3視点からお届け
「アイデアにセンスはいらない」書評 プロデューサーが明かすテレビアニメの発想法
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スタジオ経営からアニメ業界の未来まで ぴえろ創設者・布川郁司が語る、お薦めの一冊
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新たにアニメ化決定! 舞台「銀河英雄伝説」ファイナル公演、帝国vs同盟の歴史を見逃すな!
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文化庁メディア芸術祭 会場はワンスペース2000m2、クロスオーバーするカルチャーを表現
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「天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~」でもっと米作り! 原作ファンもアニメファンにもたまらない新作ゲームをレポート
「機動戦士ガンダム 第08MS小隊 オフィシャルアーカイブ」 未公開資料も満載の1冊
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「エンダーのゲーム」 SF古典がジュブナイル映画に生まれ変わった時
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