インタビュー ニュース記事一覧(12 ページ目)
インタビュー スタッフ記事一覧
「キャロル&チューズデイ」渡辺信一郎監督が語る、最終話の舞台裏そして今後の作品づくりは?【インタビュー】PR
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「空の青さを知る人よ」は秩父三部作の集大成――長井龍雪監督が「あの花」「ここさけ」経て新作に込めた想い
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「メイドインアビス」手がけた次世代のアニメ制作会社・キネマシトラス、ヒットの秘訣や設立秘話を聞く【インタビュー】
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「このすば」暁なつめ、新作アニメはなぜ“ケモナー×プロレス×異世界転生”? 「旗揚!けものみち」原作者×監督対談
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アニメ『幼馴染とはラブコメにならない プチドキver.』はどこで見れる?Anime Festaでの配信の視聴方法を徹底解説!
「龍が如く7」開発者インタビュー 発表にビックリ続きなので、直接「何が起きてるんですか?」と聞いてみた【TGS2019】
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「新サクラ大戦」開発者インタビュー 「発売まで、ぜひ皆さんにザワザワし続けてほしいですね!」【TGS2019】
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“日本が誇る長寿アニメ”を描き続けることの魅力と難しさ「ちびまる子ちゃん」高木淳監督【インタビュー】
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「ワンピース スタンピード」は“一度離れてしまったファン”も楽しめるお祭り映画―大塚隆史監督【インタビュー】
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プロの現場でも十分通用する21.5インチの新型エントリー液タブ「Kamvas 22(Gen3)」―現役漫画家が実戦投入して感じた大画面の利点
「モンハンワールド:アイスボーン」開発陣に直撃! ナルガクルガやベリオロス、LV4装飾品など気になることを聞いてみた【インタビュー】
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「資金回収するまでが監督の仕事」糸曽賢志が“製作委員会方式”に頼らないアニメづくりを行う理由
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「こんな低予算では食っていけない」挑戦し続けるProduction I.G・石川光久社長の原点と理念【インタビュー】
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「そばへ」牛尾憲輔に学ぶ、アニメの劇伴制作テクニック――“雨”をいかに音楽で表現したのか?【インタビュー】
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無料30連ガチャで炭治郎&義勇を引くと他の最新第3弾コラボキャラも全部もらえるって、え、どういうこと……?「コトダマン」×アニメ「鬼滅の刃」コラボ第3弾、過去コラボもまるっと楽しめる上にドリームなガチャがあって、意味不明な程豪華だった件
スタジオぴえろ創設者・布川郁司が語る、日本のアニメの強みと業界の課題【インタビュー】
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「声優志望者は専門学校にも養成所にも行くな!」音響監督・長崎行男と福原慶匡Pが明かす、声優業界のいま【インタビュー】
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「トイ・ストーリー4」1作目から24年…当時不可能だったが、CG技術の進化で表現可能となったものとは?【インタビュー】
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「イングレス」「あしせか」のクラフタースタジオ、最新IT技術で作るアニメの未来とは【インタビュー】
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キュートな人形の海賊として自由に生きる海賊RPG!?『シー・オブ・レムナンツ』を3視点でプレイレポ。キャラメイク好き・寄り道好き・海外RPG好きの3視点からお届け
「見えない空気を描く」アニメ脚本家・吉田玲子の原点となった作品とは?【インタビュー】
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あの衝撃から10年…伝説の個人制作アニメ「センコロール」続編で宇木敦哉監督が描くものとは?【インタビュー】PR
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