インタビュー ニュース記事一覧(12 ページ目)
インタビュー スタッフ記事一覧
「ぼくらの7日間戦争」大人VS子どもの対立構造は現代にそぐわない。“令和のぼくら”の敵とは? 監督×脚本【インタビュー】
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東南アジア最大級「C3AFA」は他のアニメイベントと何が違うのか SOZO Pte.Ltd代表ショーン・チン【インタビュー】
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“ニュータイプに挫折した”富野由悠季が「Gレコ」に込めた願い 「子どもが観て一生に残るものをつくる」【インタビュー】
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“会社勤めのアニメーター”がSNSでアニメを発信する理由―コマ撮り動画職人・篠原健太【インタビュー】
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「声優と夜あそび」MCによる直筆プロフィール帳&トレカを公開中♪
「BEASTARS」動物キャラを3DCGで魅力的に描く秘訣とは? 監督×CGディレクター【インタビュー】
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「キャロル&チューズデイ」渡辺信一郎監督が語る、最終話の舞台裏そして今後の作品づくりは?【インタビュー】PR
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「空の青さを知る人よ」は秩父三部作の集大成――長井龍雪監督が「あの花」「ここさけ」経て新作に込めた想い
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「メイドインアビス」手がけた次世代のアニメ制作会社・キネマシトラス、ヒットの秘訣や設立秘話を聞く【インタビュー】
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2026年春アニメはヒロインにハマる!! 現代人の救世主 異世界ヒロイン誕生の系譜から、その魅力を徹底分析
「このすば」暁なつめ、新作アニメはなぜ“ケモナー×プロレス×異世界転生”? 「旗揚!けものみち」原作者×監督対談
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「龍が如く7」開発者インタビュー 発表にビックリ続きなので、直接「何が起きてるんですか?」と聞いてみた【TGS2019】
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「新サクラ大戦」開発者インタビュー 「発売まで、ぜひ皆さんにザワザワし続けてほしいですね!」【TGS2019】
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“日本が誇る長寿アニメ”を描き続けることの魅力と難しさ「ちびまる子ちゃん」高木淳監督【インタビュー】
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プロの現場でも十分通用する21.5インチの新型エントリー液タブ「Kamvas 22(Gen3)」―現役漫画家が実戦投入して感じた大画面の利点
「ワンピース スタンピード」は“一度離れてしまったファン”も楽しめるお祭り映画―大塚隆史監督【インタビュー】
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「モンハンワールド:アイスボーン」開発陣に直撃! ナルガクルガやベリオロス、LV4装飾品など気になることを聞いてみた【インタビュー】
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「資金回収するまでが監督の仕事」糸曽賢志が“製作委員会方式”に頼らないアニメづくりを行う理由
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「こんな低予算では食っていけない」挑戦し続けるProduction I.G・石川光久社長の原点と理念【インタビュー】
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キュートな人形の海賊として自由に生きる海賊RPG!?『シー・オブ・レムナンツ』を3視点でプレイレポ。キャラメイク好き・寄り道好き・海外RPG好きの3視点からお届け
「そばへ」牛尾憲輔に学ぶ、アニメの劇伴制作テクニック――“雨”をいかに音楽で表現したのか?【インタビュー】
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スタジオぴえろ創設者・布川郁司が語る、日本のアニメの強みと業界の課題【インタビュー】
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