「アニメ・ゲームサミット 2022 Summer」採用ライブピッチと出展社セミナーの実施決定 メタバース空間上で交流ラウンジも | アニメ!アニメ!

「アニメ・ゲームサミット 2022 Summer」採用ライブピッチと出展社セミナーの実施決定 メタバース空間上で交流ラウンジも

「アニメ・ゲームサミット 2022 Summer」(2022年8月31日~9月2日にオンライン開催)において、採用情報がわかる採用ライブピッチと、出展社セミナーの実施が決定。また、期間限定で出展社と来場者が交流できる、交流ラウンジをオープンする。

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「アニメ・ゲームサミット 2022 Summer」
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「アニメ・ゲームサミット 2022 Summer」(2022年8月31日~9月2日にオンライン開催)において、採用情報がわかる採用ライブピッチと、最新技術・サービスの紹介から業務効率化まで具体的な話を聞ける出展社セミナーの実施が決定。また、期間限定で出展社と来場者が交流できる、交流ラウンジをオープンする。

同イベントの採用ライブピッチに登壇する企業は、クロスリバ株式会社、レバテック株式会社、double jump.tokyo株式会社、株式会社壽屋、株式会社スクウェア・エニックス、株式会社クリーク・アンド・リバー社、株式会社 ClaN Entertainment。
アニメ・ゲーム業界への転職を考えている、もしくはアニメ・ゲーム業界に興味のある層を対象に、アニメ・ゲーム業界の企業の代表・採用担当が一同に集結し、各社3分で最新の採用情報を生配信する。

出展社セミナーでは、クロスリバ株式会社より代表取締役の川合雅寛、Game Server Services株式会社より代表取締役の丹羽一智、レバテック株式会社より法人営業マネージャーの島崎隼輔、有限会社オレンジよりプロデューサー/制作部の渡邊喜洋、株式会社ねこじゃらしより代表取締役の川村岬、株式会社クリーク・アンド・リバー社よりデジタルコンテンツ・グループ 第一ディビジョン ディビジョンマネージャーの菊池一成、株式会社テレビ東京よりアニメ・ビジネス本部 アニメ局 アニメ事業部の飯田将太、株式会社ClaN Entertainmentより代表取締役社長の大井基行が登壇。
それぞれが、制作に役立つ最新技術・サービスの紹介から業務効率化まで具体的な内容まで踏み込んだ活用方法を公開するという。


「アニメ・ゲームサミット 2022 Summer」
また、8月31日12時30分~15時30分の間に、出展社・来場者とメタバース空間上で直接交流が可能な交流ラウンジも限定開放決定。
メタバース空間上のアイコンを操作し、自身の声で直接コミュニケーションを取ることが可能なため、気軽な雑談からミーティングまで幅広く活用できる。

「アニメ・ゲームサミット 2022 Summer」は、8月31日10時~9月2日18時にオンライン開催。来場登録は無料。
詳細は特設ページまで。

■アニメ・ゲームサミット 2022 Summer 展示会概要
名称:アニメ・ゲームサミット 2022 Summer
会場:オンライン上
会期:2022年8月31日(水)10:00 ~9月2日(金)18:00
出展費用:無料(※一部有料プランあり)
来場登録:無料
主催:合同会社DMM.com
後援:特定非営利活動法人映像産業振興機構(VIPO)、一般社団法人アニメツーリズム協会、一般社団法人日本動画協会 ※順不同
メディアパートナー:電ファミニコゲーマー、アニメ!アニメ!、Game*Spark、INSIDE、Gamer、AUTOMATON、4Gamer ※順不同


<採用ライブピッチ登壇者>(順不同)
クロスリバ株式会社/レバテック株式会社/double jump.tokyo株式会社/株式会社壽屋/株式会社スクウェア・エニックス/株式会社クリーク・アンド・リバー社/株式会社 ClaN Entertainment

配信日時
9月2日(金)13:00~ 生配信

視聴対象者
・アニメ・ゲーム業界への転職を考えている方、フリーランス、クリエイター
・アニメ・ゲーム業界の最近の採用傾向が知りたい方


<出展社セミナートークテーマ/登壇者>(順不同)

StoryAIが導く新時代のストーリー構築の手法とは?
・クロスリバ株式会社 代表取締役
 川合 雅寛 氏

ゲーム開発に集中できるSaaS型ゲームサーバソリューション
・Game Server Services株式会社 代表取締役
 丹羽 一智 氏

優秀なゲームクリエイターを集める方法
業界No.1 IT人材エージェントが市場トレンドを公開!
・レバテック株式会社 法人営業マネージャー
 島崎 隼輔 氏

オレンジの進化するアニメ
・有限会社オレンジ プロデューサー/制作部
 渡邊 喜洋 氏

ブロックチェーンとDRMを組み合わせたWeb3.0時代のメディア配信プラットフォーム「Roadstead」について
・株式会社ねこじゃらし 代表取締役
 川村 岬 氏

TAのスキル・志向性の可視化~スキルレーダーチャート活用とTA育成に向けて~
・株式会社クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツ・グループ 第一ディビジョン ディビジョンマネージャー
 菊池一成 氏

今後5年間の「アニメ×テレビ局」を考える
・株式会社テレビ東京 アニメ・ビジネス本部 アニメ局 アニメ事業部
 飯田 将太 氏

日テレ発のベンチャー企業が取り組むVTuberビジネスの現在地と可能性
・株式会社 ClaN Entertainment
 代表取締役社長 大井 基行 氏

▼ご視聴方法
アニメ・ゲームサミット 2022 Summerへの無料来場登録を済ませてください。
8月31日(水)からの会期中、展示会会場のセミナーページよりご視聴いただけます。


<交流ラウンジ解放日時>
8月31日(水)12:30~15:30
※1日のみ、上記時間での限定開放となります。

《林洋平》

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