◆思い入れのあるメガドラソフトへの要望は、留まるところを知らず!
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国内向けにリリースされたメガドライブソフトは3桁に届いています。そのため、思い入れのあるタイトルが個々人で異なってくるのも、無理のない話です。今回のアンケートで2票を集めた作品だけでも、16ものタイトルが名を連ねました。
この中には、『ゴールデンアックス』や『ザ・スーパー忍』、『ストリートファイターIIダッシュプラス CHAMPION EDITION』といった、先月の発表で収録が明らかとなったタイトルもあり、ユーザーの要望と収録判断がかなりの割合で合致している様子が窺えます。
『忍者武雷伝説』に『天下布武 英雄たちの咆哮』といった渋いタイトルや、グラフィック表現の限界に挑んだ『エクスランザー』、3Dポリゴンによるレースゲームの革命的存在『バーチャレーシング』など、読者が収録を望む作品は実に多彩です。
【読者の声】
■『ゴールデンアックス』
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・メガドライブを所有していなかった私は、ゲーセンでなけなしの小遣いでプレイしていました(しかもヘタクソ)。心ゆくまで戦斧をプレイしたい。
・幼少期に父親とプレイ。自分のゲーマー人生に大きく関わったタイトルなので思い入れが強い。
■『アフターバーナーII』
・シューティングといえばそれだったから。
・セガマークIII、メガドラ、32Xとやりこんだ大好きなゲーム。
※メガCD、スーパー32Xにもシリーズ関連タイトルがありますが、ご意見・コメントはメガドライブソフト『アフターバーナーII』にまとめさせていただきました。
■『スーパー大戦略』
・昔、嵌ったから。
・これが遊びたくてメガドライブを買いました。
■『ストリートファイターIIダッシュプラス CHAMPION EDITION』
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・ストIIシリーズはやはり、格闘ゲームのパイオニアである為。
・6パッドを使いこなせる。
■『バーチャレーシング』
・兄と二人で深夜までやってた。
・温泉のゲーセンにあってよくやった。
■『忍者武雷伝説』
・和風の世界観もですが、それよりなぜか親父が激ハマりしてずっと遊んでいたのが印象深いです。
・難しすぎでクリアできず。リベンジしたいわー! …攻撃と反撃が同時のシステムがいい意味で酷すぎるw 相討ちとか多かったなー。
■『ザ・スーパー忍』
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・高校時代にやり込みました。古代祐三サウンドがカッコ良すぎ!私の青春です。
・もっともセガらしいアクションゲームの代表。2はいらない。
■『アウトラン』
・フェラーリに乗っている女性の髪がなびいているのがずっと記憶に残ってます。
・アーケードゲームでハマった。
■『メガパネル』
・頭の中が真っ白の空っぽになって、脳がリセットされた記憶があります。
・超激熱な対戦!
■『エクスランザー』
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・128色同時だから。
・重装機兵レイノス同様、最初は操作になれるまで難しいゲームですが、独特の浮遊感やサポートメカの操作に慣れてくるとちゃんとクリアーできる適切な難易度がくせになるゲーム。色数や、ビジュアルもメガドラ史上屈指の作品なのでぜひラインナップに追加してみんなに知ってもらいたいです。
■『ツインクルテール』
・末期に発売されたため、完成度高いにも関わらず未だ配信されていない。アクションシューティング最高です!
・難易度、爽快感、グラフィック全てが高い次元でまとめられた良作です。
■『モンスターワールドIV』
・メガドライブならモンスターワールドでしょう。
・歯応えのあるゲーム性、美しく愛らしいアートワーク、2DアクションRPGの名作!
■『ボナンザブラザーズ』
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・昔よくやった。
・衝撃的個性キャラによるブラックユーモアアクションが脳裏に焼きつくほどインパクトがあり、且つ愉しかった。
■『天下布武 英雄たちの咆哮』
・今までで最高歴史シミュレーションゲーム
・メガCDなので難しいとは思いますが、コンシューマ機でこれだけ硬派な歴史SLGは未だになかなか出てこないので、是非、皆々様にプレイしていただきたいところ。
■『ファンタシースター 復刻版』
・昔マスターシステムでプレイしてて、もう一度やってみたい。
・ドラクエに近い感覚が当時あったから。
■『ファンタシースターII 還らざる時の終わりに』
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・メガドライブを代表する作品だと思います。
・他のRPGよりも世界観やゲームの演出が凄く面白い印象があった。最後までクリア出来なかったので収録したらエンディングが見てみたいですね。
読者の要望はまだまだ終わらない! 単体票だけで30作品超え