ビジネス(53ページ目)
ドワンゴ、アニメ製作出資事業を分割 ゲーム・音楽事業のMAGES.と統合
ニュース
AnimeJapan 2014 ビジネスプログラム発表 人材育成や海賊版、配信などがテーマ
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日テレ、タツノコプロの株式54.3%取得、子会社に コンテンツの多角展開目指す
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北九州「あるあるCity」にコンテンツ・IT特化のインキュベーション施設、3月に誕生
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「CharaBiz Licensee Book 2014」最新版を発刊 キャラビズ業界のライセンシー情報を集約
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「アニメビジネス・パートナーズフォーラム」第3期1月スタート 海外展開や地域振興など
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KADOKAWA 「はだしのゲン」、学校図書向け書籍の汐文社を買収 株式100%取得
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映像ビジネスの革命なるか? ディズニーMovieNEXの挑戦 その戦略を聞く
インタビュー
DCEXPO2013でコンテンツ関連セミナー開催 「2012年の市場規模」や「インド展開」がテーマ
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「キックハート」などクラウドファンディングを語る お台場でクリエイティブイベント
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国内クラウドファンディング事業者が一堂に 国内最大規模のトーク&プレゼンテーション
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「アニメ産業レポート2013」 日本動画協会が最新版を刊行 アニメ業界を数字で確認
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ゲーム開発者の平均的実像が明らかに CESAが生活と意識に関するアンケート調査実施
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ゲーム開発者のイベントCEDEC 2013 今年は35セッションをニコ生とUstreamで中継
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「NEXT A-Class」アニメプロジェクトの佐藤夏生氏が 博報堂の新ブランディング会社代表に
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東映アニメ・清水慎治氏、KADOKAWA・井上伸一郎氏 京まふビジネスセミナーで最新事情を講演
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ハピネット タカラトミー系ビデオゲーム流通トイズユニオンを買収、完全子会社化
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