ビジネス(53ページ目)
「アニメ産業レポート2013」 日本動画協会が最新版を刊行 アニメ業界を数字で確認
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ゲーム開発者の平均的実像が明らかに CESAが生活と意識に関するアンケート調査実施
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ゲーム開発者のイベントCEDEC 2013 今年は35セッションをニコ生とUstreamで中継
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「NEXT A-Class」アニメプロジェクトの佐藤夏生氏が 博報堂の新ブランディング会社代表に
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東映アニメ・清水慎治氏、KADOKAWA・井上伸一郎氏 京まふビジネスセミナーで最新事情を講演
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ハピネット タカラトミー系ビデオゲーム流通トイズユニオンを買収、完全子会社化
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急成長する動画配信、2012年は1000億円市場 DCAJが市場調査レポート
コラム・レビュー
CCCが新しいアニメ製作ビジネス目指す 「てーきゅう」などプライベートブランドDVDも
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読売広告社 アニメ・キャラクター専門子会社 読広エンタテインメント設立
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声優事務所ラムズが破産、負債2億6000万円
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基調講演に角川歴彦氏 東京国際ブックフェアで専門セミナー開催
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アニメと異業種のコラボ推進 アニメビジネス・パートナーズフォーラム第2期スタート
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経産省、アニメ制作の下請取引適正化にガイドライン 書面交付義務など
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アニメを活用した広告ビジネスを徹底追及 4月26日24時からジャパコンTV
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「海を越える『宇宙兄弟』アニメマンガ・ビジネスの未来」4月22日開催 国際交流基金で講演
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アニメフェア・ビジネスデー2日間24414人で前年並み ビジネス機能に依然役割
特集
国内有力アニメ企業7社が協業 海外向けアニメ同時配信 新会社で4月スタート
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