ビジネスイベント(10ページ目)
制作進行/プロデューサーの仕事がテーマ 南雅彦氏監修、新人・若手向けアニメ業界共同研修
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アニメ、ゲーム、キュレーションアプリまで 人気コンテンツを仕掛ける3人が語った成長の極意
イベント・レポート
「デジタルコンテンツ白書2015」発刊セミナー開催 白書をベースに最新産業動向をトーク
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アニメビジネス・パートナーズフォーラム第5期始まる 業界の現場から15回のプログラム
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AnimeJapan 2015「ビジネスエリア」が盛況 出展者・来場者からも好評
イベント・レポート
CEDEC 2015開催日決定、「CESA ゲーム開発技術ロードマップ 2014年版」も公開
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アニメと異業種のコラボ推進 アニメビジネス・パートナーズフォーラム第4期、12月スタート
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「公開前に、映画の興行収入は明らかになる」TIFFCOMビジネスセミナーで驚きの発表
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国境を越えるコンテンツの獲得 「米州からみる日本コンテンツの魅力と挑戦」in TIFFCOM2014
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きゃりーぱみゅぱみゅに続くアーティストたちがここにいた 音楽見本市TIMMレポート
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2013年のアニメ産業売上は史上最高額に「アニメ産業レポート 2014」刊行記念セミナー
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京まふ2014 ビジネスセミナーで理解を深めるビジネスモデルとしての「宇宙戦艦ヤマト2199」
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“CEDEC 2014”参加者6564名 過去最大規模で閉幕、11月に札幌で地方開催決定
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「EUアニメーション・デー」で、日本・ヨーロッパ・ブラジルのコンセプト開発ワークショプ報告
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“独特の制作スタイルで疾走する神風動画の世界” CGセミナー5月10日に開催
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デジタルコンテンツEXPO コンテンツとテクノロジーの未来を今年も一望
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CEDEC 2013で報告 「日本のゲームは海外で通用しない」なんてウソ!? 仏での日本コンテンツの人気
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