AnimeJapan クリエイション(2ページ目)
「屍者の帝国」美術監督・竹田悠介が語る AnimeJapan2016 トークイベントレポート
イベント・レポート
プロダクション I.Gの中心人物が語る「アニメーターを目指す君達へ」 AnimeJapan2016 後藤隆幸トークショーレポート
イベント・レポート
AnimeJapan2016「日本のアニメ100周年プロジェクト始動~アニメNEXT100~」レポート
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「ソードアート・オンライン」のキャラデザイン・総作画監督がアドバイス AnimeJapan2016 足立慎吾トークライブレポ
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STUDIO4°C田中社長がアニメの世界を紹介 「アニメ創りの世界へようこそ!」AnimeJapan 2016レポート
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「ワンパンマン」作画監督が業界志望者に語る、アニメーターの楽しさと難しさ【AJ2016レポート】
イベント・レポート
「Production Works Gallery」アニメーター・美術監督の仕事を一望 アニメの進路相談も
イベント・レポート
BD/DVDが映像配信とつながる アニプレックスがデジタル視聴の新サービス開始
ニュース
ジブリのアニメ制作ツールが無料配布、「OpenToonz」の魅力とは AnimeJapan 2016レポート
イベント・レポート
AnimeJapan「WALL OF ANIMATION 2016」 全128枚のアニメポスターが集結
ニュース
“アニメ創りに憧れを持ってもらいたい” AnimeJapan 2016クリエイションエリア:北村耕太インタビュー
ニュース
“クリエイターに憧れを”AnimeJapan 2016 北村耕太氏がクリエイションエリアを動画で紹介
インタビュー
AnimeJapan2016クリエイションステージ発表 クリエイターからビジネスまで
ニュース
脚本家・加藤陽一による体験講座『妖怪ウォッチ』『アイカツ!』のヒット脚本術とは@AnimeJapan 2015
イベント・レポート
「ガンダム Gのレコンギスタ」のできるまでを一望 AnimeJapan 2015のProductionWorksStreet
イベント・レポート
「シドニアの騎士」「トランスフォーマープライム」3DCGアニメーションの実践式ワークショップ
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アニプレックス、サンジゲン、P.A.WORKSが振り返る アニメ業界に入るきっかけ
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