ビジネス(49ページ目)
アニメ業界も注目、Netflixが日本でスタート 日本コンテンツの海外発信も目指す
イベント・レポート
2014年コンテンツ産業市場は12兆748億円 オンラインゲーム、ネット広告が伸長
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DLE通期増収で売上げ20億円 アニメ・キャラクターからファッション・ビューティーに事業拡大
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前年比10.4%増の産業市場1兆6296億円 「アニメ産業レポート2015」発売 刊行で記念セミナー開催
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NHN PlayArtが事業分割 電子コミックのcomico、スマホゲーム、オンラインゲームの3社体制に
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京まふ2015ビジネスセミナー ガイナックス、KADOKAWA、P.A.WORKSが地方企業を語る
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コンテンツとプラットフォームの融合がもたらすもの KADOKAWAとドワンゴの経営統合
コラム・レビュー
動画配信市場、2020年には2000億円突破 “デジタル配信体験セミナー”レポート
イベント・レポート
玩具関連企業2014年売上高、妖怪ウォッチとアナ雪が牽引 帝国データバンクが公表
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ドワンゴ、カラーなど、アニメ背景美術の新会社でほぎゃらりー設立 スタジオジブリで活躍の人材多数
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パピレスとGYAOが合弁会社設立 次世代コンテンツ開発で提携
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アニメビジネス・パートナーズフォーラム第5期始まる 業界の現場から15回のプログラム
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2014年玩具市場9%増で過去10年最高記録 男児・女児好調で、TCGが苦戦
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ゲーム産業は「映画+音楽」よりも大きくなった IHS Technologyが報告
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グッドスマイルカンパニー、「SHOW BY ROCK」ゲームアプリのギークスに出資
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KADOKAWA・DWANGO新社長に川上量生氏、佐藤辰男氏は代表取締役会長に
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TVシリーズ「ジョジョの奇妙な冒険」 米国でもワーナーがDVD発売、デジタル配信
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