ビジネス(49ページ目)
クランチロールと住友商事がアニメ製作投資会社を設立 世界展開視野に委員会出資を目指す
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「プリパラ」登録ユーザー数200万人突破 海外展開で世界に人気拡大も
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日本のアニメの強みはチームマネジメント テレビ東京の国際共同製作の現在
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IMAGICA、日本コンテンツのグローバルBtoB取引システム「FOYER」をスタート
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アニメ「モンハン」でライツ事業、海外展開狙うフジテレビ 制作はデイヴィッドプロダクション
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博報堂DYエンタメ部門とショウゲートが事業統合 博報堂DYミュージック&ピクチャーズに
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ユーザー志向が「dアニメストア」成功の鍵 サービス開発担当部長 田中伸明氏インタビュー
イベント・レポート
アニメスタジオのマングローブが破産手続きを開始
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「アニメ産業レポート2015」発売・刊行記念セミナー“国内アニメ産業市場は前年比110%アップ、海外市場は伸び悩み”
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コ・フェスタ2015概要発表 日本コンテンツの発信にウェブやSNSの活用強化
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150億円タイ市場からマンガ・アニメの海外展開に挑む 5社連合でジャパン マンガ アライアンス設立
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アニメ業界も注目、Netflixが日本でスタート 日本コンテンツの海外発信も目指す
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2014年コンテンツ産業市場は12兆748億円 オンラインゲーム、ネット広告が伸長
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DLE通期増収で売上げ20億円 アニメ・キャラクターからファッション・ビューティーに事業拡大
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前年比10.4%増の産業市場1兆6296億円 「アニメ産業レポート2015」発売 刊行で記念セミナー開催
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NHN PlayArtが事業分割 電子コミックのcomico、スマホゲーム、オンラインゲームの3社体制に
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京まふ2015ビジネスセミナー ガイナックス、KADOKAWA、P.A.WORKSが地方企業を語る
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