調査・レポートの紹介(19ページ目)
日本経済を牽引する産業は“アニメ・ゲーム・音楽” 20代の4割以上が回答
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2014年音楽ソフト生産金額2542億円 前年比6%減、減少トレンド続く
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国内アニメ市場2013年は過去最高の2428億円 メディア開発綜研発表
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「幼児視聴率調査」をNHK放送文化研究所が公表 5・6歳視聴率トップに「妖怪ウォッチ」
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日本の放送コンテンツ輸出 2013年に大幅増で138億円、6割超がTVアニメ
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国内アニメ産業市場は1兆4913億円 日本動画協会が「アニメ産業レポート 2014」刊行
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手塚治虫の海外マンガは現在227タイトル1225冊が流通 文化庁調査で明らかに
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2014年上半期の電子書籍が前年同期比75%増 消費税増税前の駆け込み需要で急増
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日本の特撮はいかに作られたのか?「日本特撮に関する調査報告書」公開
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「アンパンマン」が13年連続1位、「妖怪ウォッチ」2位で初登場 子供の好きなキャラをバンダイ調査
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国内の家庭用ゲーム機所有者は5,750万人 「2014CESA一般生活者調査報告書」発刊
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BS放送のアニメ番組 録画視聴がリアル視聴の2.5倍 野村総研調べ
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地上波テレビ番組録画、アニメはリアル視聴の1.75倍、海外ドラマは2.04倍
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国内動画配信市場は前年比21%成長 DCAJ「動画配信市場調査レポート」まとめる
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2013年 アニメDVD/BD好調 個人向け、アニメファン向けが2ケタ成長
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2013年 一般向け映像ソフト市場は2177億円の1%減 アニメは2ケタ増
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国内アニメ映像ソフト 2013年上半期好調で約317億円、全体の3割占める
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