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冲方丁、神山健治が語る“攻殻機動隊現実化” まずはタチコマ実現プロジェクトを発表
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“攻殻”の世界を現実化するテクノロジーが集結 「攻殻機動隊 REALIZE PROJECT the AWARD」展示会レポ
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30年の編集者経験を振り返る 小学館 漫画編集者・武者正昭さん MDCセミナーレポート
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映像配信サービスbonoboが本格スタート 映画情報ポータルサイトやケータイ払いも導入
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求められる日本アニメ、インターネット配信に中国進出の糸口はあるか 日中パネルディスカッション
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第1回マンガディベロッパーズ カンファレンス「E★エブリスタ」元代表を招きセミナーを開催
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日中アニメコンテンツ制作の違いと中国展開 日中のビジネス関係者が本音トーク
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中国企業のエグゼクティブが語る中国のアニメビジネスの現状とメディア展開の未来
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CGアニメの未来とは?制作の最前線からのトーク 「黒川塾 二十九」レポート
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手塚プロダクションが考える映像化ライセンス かたちを変え世界に広げる独自戦略
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中国の投資が進む韓国のコンテンツ産業 アジア共同市場形成の未来はあるか
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アニメコンテンツにおける西武鉄道とイベントプロデューサーの取り組みとは?
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日本で有名でも、私たちは知らない 音楽サミットで欧米有力エージェントら語る
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手を取り合って海外のファンへ「本物」を届けたい。TIMMセミナーで井上俊次氏ら語る
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ファンワークスが世界へプレゼンテーション SNS時代の国際共同アニメ製作とは?
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アニメは感性―TIFFCOMで神風動画・水崎氏が海外クリエイティブの可能性を語る
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継続的な海外展開が重要 TIFFCOMで 海外コンベンションの主催者のクロストーク
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講談社の語る日本のマンガの可能性“配信によって世界は完全に変わった”
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日本のアニメの強みはチームマネジメント テレビ東京の国際共同製作の現在
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ユーザー志向が「dアニメストア」成功の鍵 サービス開発担当部長 田中伸明氏インタビュー
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神山健治監督「あにつく2015」基調講演で語る デジタルツールの導入で絵コンテ作業に変化も
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「アニメ産業レポート2015」発売・刊行記念セミナー“国内アニメ産業市場は前年比110%アップ、海外市場は伸び悩み”
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